شرکتهای بزرگ گیمینگ الکترونیک آرتس و کرفتون به توسعه هوش مصنوعی مولد روی آوردند

عنوان: غولهای بازیسازی الکترونیک آرتس و کرافتون بهطور گستردهای روی هوشمصنوعی مولد سرمایهگذاری میکنند
در تازهترین تحولات صنعت بازیهای ویدئویی، دو شرکت بزرگ الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و کرافتون (Krafton) برای بهرهبرداری از فناوریهای هوشمصنوعی مولد (Generative AI) به سرمایهگذاریهای کلانی روی آوردهاند. این اقدام نشاندهنده تمایل این شرکتها به افزایش خلاقیت و نوآوری در تولید بازیهای جدید است.
شرکت الکترونیک آرتس اعلام کرده است که قصد دارد از تکنولوژی هوشمصنوعی برای خلق شخصیتها، سناریوها و حتی عناصر گیمپلی استفاده کند. این حرکت شامل توسعه ابزارهای جدیدی است که به بازیسازان امکان میدهد تا با دسترسی آسان به این فناوری، روند طراحی و توسعه بازیها را تسریع کنند. به اعتقاد مدیران این شرکت، پیادهسازی هوشمصنوعی میتواند کمک کند تا بازیها از لحاظ داستانسرایی و تعاملات بازیکنان به سطح بالاتری برسند.
از سوی دیگر، کرافتون که به خاطر بازی محبوب «پابجی» (PUBG) شناختهشده است، نیز در حال کار بر روی پروژههای مبتنی بر هوشمصنوعی مولد است. مدیران این شرکت اعلام کردهاند که هدف آنها از سرمایهگذاری در این فناوری، ارتقاء تجربه بازیکنان و ارائه محتوای جذابتر است. همچنین، کرافتون به دنبال این است که نحوه خلق داستانها و شخصیتهای بازیها را متحول کند و به بازیکنان اجازه دهد تا تجربیات منحصربهفردی را دریافت کنند.
استفاده از هوشمصنوعی مولد میتواند به ایجاد تغییرات عمیق در صنعت بازی کمک کند و تأثیرات مثبتی بر روی روند توسعه و طراحی بازیها بگذارد. با رشد این فناوری، انتظار میرود که روشهای بازیسازی به طور کلی دگرگون شوند و بازیکنان را با تجربیات جدید و هیجانانگیز بیشتری مواجه کنند.
تحلیل و پیامدهای کلیدی:
سرمایهگذاری الکترونیک آرتس و کرافتون در هوشمصنوعی مولد میتواند بهطور قابلتوجهی بر روی روندهای بازار بازی تأثیر بگذارد. این فناوری میتواند به شرکتها این امکان را بدهد که هزینههای تولید را کاهش دهند و در عین حال تنوع محتوای بازیها را افزایش دهند. بهعبارت دیگر، افزایش خلاقیت در تولید محتوا میتواند به جذب بیشتر بازیکنان و ارتقای تجربه بازی الهامبخش و نوآورانه منجر شود.
از سوی دیگر، بتوجه به رقابت فزاینده در صنعت بازی، شرکتهایی که قادر به استفاده مؤثر از herramientas هوشمصنوعی باشند، احتمالاً میتوانند برتری نسبت به رقبای خود پیدا کنند. این موضوع میتواند به تغییر در ساختارهای اقتصادی صنعت بازی و همچنین تغییر در مدلهای درآمدزایی آنها منجر شود.
چشمانداز آینده نشان میدهد که با افزایش تمرکز بر هوشمصنوعی در طراحی بازیها، شاهد ظهور بازیها با گیمپلی بسیار تعاملی و محیطهای داینامیک خواهیم بود. این تحولات به نوبه خود میتواند موجب جلب علاقه و مشارکت بیشتر بازیکنان شود و بازار بازیهای ویدئویی را به سمت نوآوریهای دوچندان پیش ببرد.
منبع: دیکریپت (Decrypt)

